其实刚开始玩英魂坑一点很正常,我也是慢慢走过来的,英魂这个游戏怎么说呢,操作一般不算难,多练就好,还是一句话,经济决定输出,意识决定你能活多久,moba类的游戏,补兵是很重要的,前期对线如果你的补兵强于对面,当你到了6级回去更新一波装备,可以说你就会比对面有更大的优势,而且这种优势会越来越大。
英魂之刃这个游戏和英雄联盟手游对比怎么样呢
一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”
英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。
二.因为地图不一样,所以分路也不一样
英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。
三.资源的分配不一样
四.天赋系统不一样
英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。
五.英魂之刃里面10个人都有传送
因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。
然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。
六.这游戏没有闪现和引燃
闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。
七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)
英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。
英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。
英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思
英魂之刃画面好
英魂之刃开局快
其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。
英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。
英魂之刃手游版好玩吗
英魂之刃是一款5V5的MOBA类手游,游戏还是比较创新的,玩创作这款游戏的时候有自己的见解。
你应该也玩过玩过王者荣耀,但是里面是没有视野的,这游戏有。再说游戏的画风,和王者荣耀还是有点像,游戏的画质高清。英雄挺多,配音也好听,主要是游戏的风气比较号,玩家不会无缘无故喷人。技能特效很好看,英雄的技能也是要看玩家自己的操作,主要是氪金挺少的,你心水这款游戏的话可以试试。
英魂之刃这款游戏和王者荣耀的区别是什么哪一款人气高
这两款游戏他们里面的英雄角色是不一样的,而且游戏的规则也是不一样的,游戏里面的场景也是不一样的,还有两款游戏的体验感也是不一样的;我觉得王者荣耀这款游戏人气会更高。
听说玩英魂之刃的操作比王者荣耀玩家强太多了
英魂之刃无论是画质、人物、竞技性都做得不比《王者荣耀》差,但为什么火不起来呢?我们来看下到底是什么原因导致的。
1发行时间
正所谓“先入为主”,英魂之刃的端游虽然发行时间比王者荣耀早,但手游却错过了这个先机,以至于现在许多的王者荣耀玩家看见英魂之刃手游,都认为是一款模仿王者荣耀的游戏,对于自己习惯的东西,无论其他同类型的画质如何,在画面上都会有不适的感觉。
2复杂性
游戏中英魂之刃为了竞技性,也带入了端游“插眼”和各种主动使用的装备,比如主动“团队辅助装”,更是体现出团队辅助的重要性,融入了更多的dota元素。地图做得也跟端游差不多大,而手游重要的还是休闲,早已经习惯了“不插眼”,“十分钟一局快节奏”的王者荣耀玩家,肯定不会习惯主动三件主动装备带来的操作难度,而插眼获得视野的习惯,更是会难以适应。
3人物风格
王者荣耀和英魂之刃都有许多的历史人物,但王者荣耀中,这些历史人物无论是发型还是服饰都十分的“潮流”,迎合了现在年轻人的审美观。而英魂之刃当中的人物,基本都是以历史或者电影原型为主,除了一些皮肤基本都是各种复古风,喜欢英魂之刃人物风格的,基本都是对历史比较尊重的玩家。
4游戏代理
虽然官方版的英魂之刃支持微信和QQ登录,但英魂之刃的代理多不胜数,它不像王者荣耀,无论是哪个平台下载,都是统一是官方版。而英魂之刃,基本上手机品牌不同,应用商店下载的应用程序都不互通,比如华为应用商店的只能和华为的玩,小米的只有跟小米玩,除了这些还有“4399版”、“九游版”“百度版”等版本。想玩数据互通,只有去官方网站下载官方版,而这样的弊端就是玩家分散,甚至让许多新手在自己品牌的手机商店下载之后,登录进去却发现“玩家不足一百”的错觉,官方版和其他版的区别,请注意区分图标右下角标识。
5宣传力度
正所谓“酒香也怕巷子深。”一款游戏无论做的多好,如果宣传力度不够,也会是无人问津,而相反的,就算是做得不好,宣传够广泛,玩家数量不会很少,至于就不留得住,那就是游戏开发室后续的问题了,就比如现在回头看初代版的王者荣耀,那画质相信没几个人玩的下去的。看看王者荣耀发布的宣传动画,绝对超过目前国内所有动画。但王者荣耀游戏中的人物模型,实在是不敢恭维。王甚至王者荣耀玩家自身都有说法:“天美用心做宣传,用脚做模型。”。即便是英魂之刃人物模型做得再好看,若是宣传上不舍得下本钱,仍然不可能火起来的。
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